Blender MCP
Blender MCPサーバー。AIエージェントがBlender内で3Dシーンをモデリング・レンダリング・編集します。
インストール
トランスポート: stdio
claude mcp add blender uvx mcp-for-blender
ツール一覧 (9)
execute_blender_code
Run arbitrary Python code in the live Blender session.
look
See the scene from the viewport, camera, multi-angle sheet, or animation strip; also show renders or image files.
get_scene_info
Compact one-line-per-object scene summary with selectable fields; drill in by object or query.
generate_3d
Generate and import a 3D model with Tripo, Hunyuan3D, Hyper3D Rodin, or Meshy from a text prompt or image.
search_assets
Search Poly Haven (HDRIs, textures, models), Sketchfab, and Poly Pizza for assets.
import_asset
Download and import a found asset into the Blender scene, optionally applied to named objects.
get_addon_status
Report Blender version, addon version, and which libraries and generators are enabled.
disable_telemetry
Turn off telemetry/data collection.
record_trajectory_feedback
Record feedback on a captured action trajectory for improving the tool.
料金
Free and open source (MIT). Runs locally with your own Blender install.
Blender MCPレビュー:AIエージェントに3Dシーンを作らせる
3Dの仕事は遅く、手作業で、言葉で説明するのが難しいものです。「椅子を少し高くして、ライトを左に動かし、正面からレンダリングして」は簡単な一文ですが、実行するにはBlenderを開き、正しいオブジェクトを見つけ、スライダーを動かし、レンダリングを待つ必要があります。エージェントはコードを書けますが、シーンを見ることはできません。
Blender MCPは、AIエージェントをBlenderそのものに接続するコミュニティのサーバーです。バージョン2.2.7はエージェントに9つのツールを与えます。Blender内でPythonコードを実行し、シーンを調べ、レンダリングを見て、3Dモデルを生成し、アセットを検索してインポートし、アドオンの状態を確認します。エージェントはシーンを作り、レンダリングし、結果を見て、間違いを修正します。3Dはモデリングセッションではなく会話になります。
Blender MCPとは?
Blender MCPはコミュニティが保守するModel Context Protocolサーバーで、プロジェクトに付属するBlenderアドオンを中心に作られています。1行のインストーラーでmacOSとLinuxにサーバーとアドオンの両方を設定でき、Windows用のインストーラーもあります。サーバーはローカルで動作し、ローカルソケット経由でアドオンと通信し、クライアントは1つのコマンドでサーバーに接続します。
9つのツールは意図的に小さく作られています。コード実行は実行中のアプリケーション内で任意のBlender Pythonを実行します。見るツールは現在のシーンのレンダリングビューを返し、エージェントが作ったものを見られるようにします。シーン情報の取得はオブジェクト、マテリアル、カメラを一覧します。3D生成はテキストの説明からモデルを作成します。アセットの検索とインポートはオンラインライブラリからモデルを取り込みます。セーフモードはコード実行ツールを無効にし、慎重な利用に対応します。
主な機能
1. エージェントからBlender Pythonを実行する
エージェントはBlender Pythonを書き、ライブアプリケーション内で実行します。Blenderがスクリプトでできることなら何でもエージェントができます。モデリング、マテリアル、ライティング、アニメーション、レンダリングです。
2. レンダリングを見てから修正する
見るツールはシーンのレンダリングビューを返します。エージェントはあなたと同じように自分の仕事を見て、何が間違っているかを見つけ、画像が正しくなるまで繰り返します。
3. 説明から3Dモデルを生成する
オブジェクトを言葉で説明すれば、サーバーが3Dモデルを生成します。アイデアから調べたり磨いたりできるシーンへ行く最速の方法です。
4. 実際のアセットを検索してインポートする
オンラインアセットライブラリを検索し、モデルをシーンに直接インポートします。エージェントはすべてをプリミティブから作るのではなく、実際のアセットでシーンを飾れます。
5. 1行でインストール、セーフモード付き
1つのインストーラーコマンドでサーバーとBlenderアドオンを設定します。セーフモードは、エージェントにコードを実行させずに見たり調べたりさせたいときに、任意のコード実行を無効にします。
仕組み
プラットフォーム用のインストーラーを実行し、Blenderを開いてアドオンを有効にします。1つのコマンドでサーバーをクライアントに追加します。あとは欲しいシーンを説明します。エージェントはBlender Pythonを書き、実行し、結果をレンダリングし、画像を見て、求めたものに合うまでシーンを調整します。
サーバーとアドオンは自分のマシン上のローカルソケットで通信します。あなたが求めたアセット検索以外、コンピューターの外に出るものはありません。
誰に向いているか
速くプロトタイプを作りたい3Dアーティスト、プロジェクトに3Dシーンが必要だが毎日モデリングするわけではない開発者、シーンを言葉で説明して現れるのを見たい人です。BlenderとAIエージェントの両方を使うなら、これが両者を一緒に働かせる接続です。
料金
無料でオープンソース(MIT)です。自分のBlenderインストールと一緒にローカルで動作します。
長所と短所
長所
- エージェントはBlender内で実際の3Dシーンを構築、レンダリング、検査できる
- 1行のインストーラーでサーバーとアドオンを一緒に設定
- 生成、検索、インポートツールがシーン構築のループ全体をカバー
- 無料、オープンソース、積極的に保守されている
短所
- コード実行は強力で、ローカルソケットに認証がない。慎重ならセーフモードを使うこと
- コミュニティプロジェクトであり、公式のBlender製品ではない。リポジトリは2026年に名前が変わった
- ローカルのBlenderインストールとレンダリングできるマシンが必要
最終評価
3Dで仕事をするなら、これがエージェントに手伝わせる最も直接的な方法です。シーンを作り、レンダリングし、結果を見て、修正します。まさに人間のモデラーが回すループです。インストールしてシーンを説明し、レンダリングが返ってくるのを見てください。








