Blender MCP

Blender MCP 服务器:让 AI Agent 在 Blender 里建模、渲染与编辑 3D 场景。

MCP 服务器
MCPBlender3D ModelingAI Agents
已验证

安装

传输方式: stdio

claude mcp add blender uvx mcp-for-blender

工具列表 (9)

  • execute_blender_code

    Run arbitrary Python code in the live Blender session.

  • look

    See the scene from the viewport, camera, multi-angle sheet, or animation strip; also show renders or image files.

  • get_scene_info

    Compact one-line-per-object scene summary with selectable fields; drill in by object or query.

  • generate_3d

    Generate and import a 3D model with Tripo, Hunyuan3D, Hyper3D Rodin, or Meshy from a text prompt or image.

  • search_assets

    Search Poly Haven (HDRIs, textures, models), Sketchfab, and Poly Pizza for assets.

  • import_asset

    Download and import a found asset into the Blender scene, optionally applied to named objects.

  • get_addon_status

    Report Blender version, addon version, and which libraries and generators are enabled.

  • disable_telemetry

    Turn off telemetry/data collection.

  • record_trajectory_feedback

    Record feedback on a captured action trajectory for improving the tool.

质量与安全评分

开源协议100
维护状态90
安全性60
文档质量90
开源协议: MIT
版本: 2.2.7
最近更新: 2026-11-04

价格

Free and open source (MIT). Runs locally with your own Blender install.

Blender MCP
Blender MCP
Blender MCP
Blender MCP

Blender MCP 评测:让 AI Agent 替你搭 3D 场景

3D 工作慢、手工、难以用语言描述。“把椅子做高一点,灯往左移,从正面渲染一张”是一句简单的话,但做起来要打开 Blender、找到对象、拖滑块、等渲染。Agent 能写代码,但它看不见场景。

Blender MCP 是社区做的服务器,把 AI Agent 直接连到 Blender 本体。2.2.7 版给 Agent 9 个工具:在 Blender 里运行 Python 代码、检查场景、查看渲染、生成 3D 模型、搜索并导入资产、检查插件状态。Agent 搭场景、渲染、看结果、修正错处。3D 从一次建模变成了对话。

什么是 Blender MCP?

Blender MCP 是由社区维护的 Model Context Protocol 服务器,围绕项目自带的 Blender 插件构建。macOS 和 Linux 上一行安装命令同时装好服务器和插件,Windows 也有对应的安装命令。服务器在本地运行,通过本地套接字与插件通信,客户端用一条命令连上服务器。

9 个工具刻意保持精简。执行代码可以在运行中的 Blender 里跑任意 Python。查看返回当前场景的渲染视图,让 Agent 看到自己刚做的东西。获取场景信息列出对象、材质和相机。生成 3D 按文字描述创建模型。搜索与导入资产从在线库拉入模型。安全模式可以关闭代码执行工具,谨慎使用时很合适。

核心功能

1. 让 Agent 运行 Blender Python

Agent 写 Blender Python 并在运行中的应用里执行。Blender 能脚本化的任何事,Agent 都能做:建模、材质、灯光、动画和渲染。

2. 看渲染结果,再修正

查看工具返回场景的渲染视图。Agent 像你一样看到自己的作品,发现哪里不对,迭代到画面正确为止。

3. 按描述生成 3D 模型

用文字描述对象,服务器就生成一个 3D 模型。这是从想法到可以检查和打磨的场景最快的路。

4. 搜索并导入真实资产

搜索在线资产库,把模型直接导入场景。Agent 可以用真实对象布置场景,而不用什么都从基础几何体搭起。

5. 一行命令安装,带安全模式

一条安装命令同时装好服务器和 Blender 插件。安全模式在你只想让 Agent 看和检查、不想让它跑代码时关闭任意代码执行。

工作原理

按你的平台运行安装命令,打开 Blender,启用插件。一条命令把服务器加到客户端。然后描述你想要的场景:Agent 写 Blender Python、运行、渲染结果、看图、调整场景,直到符合你的要求。

服务器和插件通过你机器上的本地套接字通信。除了你主动发起的资产搜索,什么都不会离开你的电脑。

适合谁用?

想快速做原型的 3D 艺术家、需要为项目做 3D 场景但不天天建模的开发者,以及任何希望用语言描述场景、看着它出现的人。如果你用 Blender 又用 AI Agent,这就是让两者一起工作的连接。

价格

免费开源(MIT)。在本地运行,配合你自己的 Blender 安装。

优点与缺点

优点

  • Agent 可以在 Blender 里构建、渲染并检查真实的 3D 场景
  • 一行安装命令同时装好服务器和插件
  • 生成、搜索、导入工具覆盖整个搭场景循环
  • 免费、开源、积极维护

缺点

  • 代码执行能力很强,且本地套接字没有认证;谨慎的话请用安全模式
  • 社区项目,不是 Blender 官方产品;仓库在 2026 年改过名
  • 需要本地 Blender 安装和一台能渲染的机器

上手提示

先从简单的场景开始。让 Agent 生成一个基础模型、渲染一张图,看看效果。满意了再加灯光、材质和细节,每次改动都让 Agent 自己渲染并查看结果。迭代几轮就能得到不错的画面。复杂场景可以分步做:先搭结构,再调材质,最后布光,每一步都渲染确认,这样出错也容易定位。遇到渲染效果不理想时,先让 Agent 调整灯光和相机角度,这两项对画面影响最大。先从小场景练手,熟练了再挑战更复杂的作品和动画效果,逐步提高。

最终评价

如果你做 3D,这是让 Agent 帮忙最直接的办法。它搭场景、渲染、看结果、修正,正好是人类建模师跑的循环。装上它,描述一个场景,看渲染图回来。

在 GitHub 上试用 Blender MCP